Simulador didáctico Ray tracing y Transmisión Loss acústico 2D

Widget interactivo de propagación acústica subacuática. Esta versión usa integración de rayos en un medio estratificado 2D, ley de Snell local, perfil de velocidad del sonido, reflexiones en superficie/fondo y estimaciones de tiempo de vuelo, longitud de onda, absorción y pérdida de transmisión.

Ray tracing aproximado
Velocidad media sobre el rayo1500 m/s
Tiempo ida-vuelta4.00 s
TL 1 vía estimada69 dB
Absorción usada1.65 dB/km
Longitud de onda local0.125 m
Estado geométricoAlcanzado
Fuente Receptor alcanzado Receptor no interceptado Rayos trazados Rayo más cercano / eigenrayo discreto Batimetría simplificada Escala TL en el lateral derecho
Modelo: aproximación 2D en un medio horizontalmente estratificado. Se integra dz/dx = tan(θ) y dθ/dx = −(1/c) dc/dz. Las reflexiones son especulares. La pérdida de transmisión es aproximada: dispersión geométrica esférica + absorción manual o automática por frecuencia, más un campo TL 2D coloreado generado por densidad suavizada alrededor de los rayos trazados. Para diseño real debe validarse con perfiles, batimetría y mediciones del entorno operativo.